Inserire Un Maglio
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Inserire Un Maglio
Sab Ago 14 2010, 14:09
cco come inserire nel vostro client e nel vostro server una delle mie creazioni 3D. Forse non sarà un modello dettagliatissimo, ma almeno è qualcosa di diverso.
Per seguire questa guida avrete bisogno di:
- "metin2_decripter" per decriptare i pack e l'item_proto
- Navicat o un qualsiasi altro programma per la gestione di un database MySQL
- l'archivio contenente i file fatti da me, scaricabile qui:http://www.megaupload.com/?d=KJ9LCQY3
o qui http://www.mediafire.com/?mgydhwywtnm
on fornirò spiegazioni riguardo l'uso di "metin2_decripter", dando per scontato che lo sappiate usare.
Se così non fosse, basta seguire l'apposita guida.
Seguite punto per punto la guida e avrete anche voi il vostro Maglio!
Parte Client:
Decriptate il pack "item" del vostro client
Navigate nella cartella "ymir work/item/weapon"
Inserite in essa il contenuto della cartella "item/ymir work/item/weapon" dell'archivio
Navigate nella cartella "ymir work/item"
Inserite in essa il file "40000.msm" contenuto nel percorso "item/ymir work/item" dell'archivio
Criptate il pack "item" del vostro client (non dimenticate di aggiungere a "myRootPack.xml" il percorso del nuovo file aggiunto)
Decriptate il pack "icon" del vostro client
Navigate nella cartella "icon/item"
Inserite in essa il contenuto della cartella "icon/icon/item" dell'archivio
Criptate il pack "icon" del vostro client (non dimenticate di aggiungere a "myRootPack.xml" il percorso del nuovo file aggiunto)
Decriptate il vostro "item_proto"
Aprite il file "item_proto_dump.xml"
Posizionatevi all'ultima riga, prima della stringa ""
Inserite il seguente codice:
codice:
Salvate e chiudete
Criptate il vostro "item_proto" e inseritelo nel vostro client
Navigate nella cartella "locale/hongkong", se avete un client cinese, "locale/it", se avete un client italiano, "locale/de" se avete un client tedesco, ecc.
Aprite il file "item_list.txt"
Aggiungete questo codice dopo l'ultima riga di esso:
codice:
40000 WEAPON icon/item/40000.tga d:/ymir work/item/weapon/40000.gr2
Salvate e chiudete il file
Parte Database:
Collegatevi al vostro database tramite Navicat (o altro)
Aprite il database "player" e fate "New Query"
Nella nuova query, inserite questo codice:
codice:
INSERT INTO player.item_proto(vnum, name, gb2312name, type, subtype, weight, size, antiflag, flag, wearflag, gold, shop_buy_price, refined_vnum, refine_set, refine_set2, magic_pct, limittype0, limitvalue0, limittype1, limitvalue1, applytype0, applyvalue0, applytype1, applyvalue1, applytype2, applyvalue2, value0, value1, value2, value3, value4, value5, socket0, socket1, socket2, socket3, socket4,socket5, specular, socket_pct, addon_type) VALUES (40000, 'Maglio', 'Maglio', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, 10000000, 1000000, 0, 0, 0, 15, 1, 99, 0, 0, 7, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 350, 421, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);
Fatto ciò, eseguite la nuova query
Riavviate il server
Per visualizzare l'arma in gioco, basta premere INVIO e digitare il comando " /i 40000 " o " /i "Maglio" ".
Fonte Web
Per seguire questa guida avrete bisogno di:
- "metin2_decripter" per decriptare i pack e l'item_proto
- Navicat o un qualsiasi altro programma per la gestione di un database MySQL
- l'archivio contenente i file fatti da me, scaricabile qui:http://www.megaupload.com/?d=KJ9LCQY3
o qui http://www.mediafire.com/?mgydhwywtnm
on fornirò spiegazioni riguardo l'uso di "metin2_decripter", dando per scontato che lo sappiate usare.
Se così non fosse, basta seguire l'apposita guida.
Seguite punto per punto la guida e avrete anche voi il vostro Maglio!
Parte Client:
Decriptate il pack "item" del vostro client
Navigate nella cartella "ymir work/item/weapon"
Inserite in essa il contenuto della cartella "item/ymir work/item/weapon" dell'archivio
Navigate nella cartella "ymir work/item"
Inserite in essa il file "40000.msm" contenuto nel percorso "item/ymir work/item" dell'archivio
Criptate il pack "item" del vostro client (non dimenticate di aggiungere a "myRootPack.xml" il percorso del nuovo file aggiunto)
Decriptate il pack "icon" del vostro client
Navigate nella cartella "icon/item"
Inserite in essa il contenuto della cartella "icon/icon/item" dell'archivio
Criptate il pack "icon" del vostro client (non dimenticate di aggiungere a "myRootPack.xml" il percorso del nuovo file aggiunto)
Decriptate il vostro "item_proto"
Aprite il file "item_proto_dump.xml"
Posizionatevi all'ultima riga, prima della stringa ""
Inserite il seguente codice:
codice:
Salvate e chiudete
Criptate il vostro "item_proto" e inseritelo nel vostro client
Navigate nella cartella "locale/hongkong", se avete un client cinese, "locale/it", se avete un client italiano, "locale/de" se avete un client tedesco, ecc.
Aprite il file "item_list.txt"
Aggiungete questo codice dopo l'ultima riga di esso:
codice:
40000 WEAPON icon/item/40000.tga d:/ymir work/item/weapon/40000.gr2
Salvate e chiudete il file
Parte Database:
Collegatevi al vostro database tramite Navicat (o altro)
Aprite il database "player" e fate "New Query"
Nella nuova query, inserite questo codice:
codice:
INSERT INTO player.item_proto(vnum, name, gb2312name, type, subtype, weight, size, antiflag, flag, wearflag, gold, shop_buy_price, refined_vnum, refine_set, refine_set2, magic_pct, limittype0, limitvalue0, limittype1, limitvalue1, applytype0, applyvalue0, applytype1, applyvalue1, applytype2, applyvalue2, value0, value1, value2, value3, value4, value5, socket0, socket1, socket2, socket3, socket4,socket5, specular, socket_pct, addon_type) VALUES (40000, 'Maglio', 'Maglio', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, 10000000, 1000000, 0, 0, 0, 15, 1, 99, 0, 0, 7, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 350, 421, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);
Fatto ciò, eseguite la nuova query
Riavviate il server
Per visualizzare l'arma in gioco, basta premere INVIO e digitare il comando " /i 40000 " o " /i "Maglio" ".
Fonte Web
- SpaccaLover Member
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Re: Inserire Un Maglio
Dom Set 19 2010, 14:27
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